可視化技術やメディア産業などで使われるコンピュータグラフィックス技法の基本的な考え方および、生成手法と表現方法について講義を行う。また,2DCGおよび3DCGの概要を解説し,2DCGおよび3DCGの基本的な開発技術を学習する。CGは,GIMP(2DCG)およびPOV-Ray(3DCG)を用いて作成を行う。
前半クラスは12月2日より別クラスへ移動となる。
2D(安岡)➡3D(松下)
第一回の授業はガイダンス解説、2回~8回目が前半クラス、9回~15回が後半クラスとする。
メディア分野の応用について理解する能力と関連分野の基礎知識を学ぶ。(知識・理解)
また,2DCGおよび3DCGの概要を理解し,基本的な2DCGおよび3DCGの作成技術を習得し,高度かつ専門的なICTの知識及び技術を身につける。(態度・志向性)
Webclassに、ログインして重要な教材資料を見てください。(履修登録者限定)
また資料を読んで指示に従ってください。